Rabu, 05 Februari 2025

Intervensi Gamifikasi Feeding Frenzy : Efeknya pada Cognitive Emotion Regulation

  • Februari 05, 2025
  • Penerbit NEM


Gamifikasi popular di kalangan masyarakat saat ini sebagai cara untuk meningkatkan motivasi seseorang dalam berbagai kasus. Gamifikasi yang digunakan melibatkan pemain dengan memunculkan emosi positif maupun negatif sesuai strategi regulasi emosi secara kognitif dalam games. Semua hasil emosi dihasilkan dari penilaian kognitif. Dengan adanya games, pengalaman-pengalaman dalam bermain dapat membangkitkan emosi positif sedemikian rupa sehingga emosi tersebut berinteraksi dengan kognisi untuk memengaruhi emosi yang positif setelah menjalani peristiwa negatif yang telah dialami. Buku ini berisi 4 (empat) bab bagian, yang berisi pembahasan tentang cognitive emotion regulation, gamifikasi, dan efek intervensi gamifikasi pada cognitive emotion regulation.

 

                                                                   PEMBELIAN BUKU: